Résumé:Ce document fournit un guide détaillé sur la configuration d'un projet Render 3 OBT pour la synchronisation LAN, y compris l'équipement nécessaire et des instructions étape par étape pour l'installation et la configuration.Si vous avez un projet existant dans lequel la synchronisation LAN ne fonctionne PAS, veuillez consulter les instructions au bas de ce document pour résoudre ce problème.
Équipement
Ordinateurs portables du projet : Windows 10 ou 11
Conforme aux spécifications minimales décrites dans ce document :Recommandations d'équipement pour Render 3 : Render Helpdesk
Toutes les mises à jour Windows traitées et à jour
Routeur
Répondant également aux exigences spécifiées dans le document référencé ci-dessus.
PAS d'Internet (si l'accès à Internet est disponible et stable, la synchronisation LAN n'est pas nécessaire)
Rendu 3 ID de projet pour ce projet.
Configurer les informations d'identification de l'utilisateur (nom de connexion et mot de passe)
Clé USB. Idéalement, une clé dédiée à ce projet, afin de pouvoir l'utiliser pour la synchronisation USB en cas de panne de courant.
Fichier d'installation de Render 3
Utilisez un ordinateur connecté à Internet pour accéder àce siteet cliquez sur le« Télécharger le rendu »bouton dans le coin inférieur droit de la page Web. Vous n'avez PAS besoin de vous connecter.
Copiez ce fichier d'installation sur une clé USB pour une installation facile sur les ordinateurs du projet.
Créez un fichier texte sur la clé USB contenant l’ID du projet.
Installation
Routeur
Déballez et allumez le routeur.
Notez le nom SSID et le mot de passe.
Il n’est pas nécessaire d’accéder à l’utilitaire de configuration du routeur.
Premier ordinateur portable
Connectez cet ordinateur à Internet.
Utilisez la clé USB pour exécuter le fichier d'installation sur l'ordinateur
Si vous recevez un message Windows indiquant que le programme n'a pas pu s'exécuter, il est fort probable que votre antivirus empêche l'ouverture de Render. Dans ce cas, vous pouvez :
Configurez le logiciel antivirus pour autoriser Render 3 en tant que programme de confiance, puis exécutez à nouveau l'installation
Supprimez l'antivirus et activez Windows Defender. Ce dernier est compatible avec Render 3. Exécutez ensuite à nouveau le fichier d'installation.
Après l'installation, Render 3 s'ouvrira automatiquement.
Fournissez l'ID du projet pour télécharger le projet (copiez-le à partir du fichier txt sur la clé USB)
Une fois le projet téléchargé, déconnectez l'ordinateur d'Internet
Ouvrez le Wi-Fi et recherchez le SSID du routeur. Connectez-vous à ce routeur et saisissez le mot de passe. Une fois connecté, le message « Pas d'Internet » s'affichera toujours, mais cela ne pose aucun problème. La synchronisation LAN est conçue pour ce type de situation.
Connectez-vous à l'utilisateur Config.
Cliquez/appuyez sur le projet dans l'écran Liste des projets
Vous verrez maintenant un écran de sécurité Windows. Cliquez sur Autoriser NE CLIQUEZ PAS SUR ANNULER !
Windows 10
Déconnectez-vous de l'utilisateur Config (à partir du menu à 3 points), puis reconnectez-vous.
Ouvrez à nouveau le menu à 3 points et sélectionnez « Synchronisation USB »
Une fenêtre de l'Explorateur Windows s'ouvre. Créez un dossier sur la clé USB intitulé « USBSYNC », puis cliquez/appuyez sur « Sélectionner un dossier ».
Ouvrez à nouveau le menu à 3 points et attendez que le « spinner de synchronisation » USB cesse de tourner.
Éjectez la clé USB et retirez-la de cet ordinateur. Vous pouvez maintenant l'utiliser pour télécharger le projet sur les autres ordinateurs.
Fermez complètement Render sur ce premier ordinateur.
Autres ordinateurs portables
Sur chaque ordinateur de projet restant :
Ouvrez le Wi-Fi et recherchez le SSID du routeur. Connectez-vous à ce routeur et saisissez le mot de passe. Une fois connecté, le message « Pas d'Internet » s'affichera toujours, mais cela ne pose aucun problème. La synchronisation LAN est conçue pour ce type de situation.
Utilisez la clé USB pour exécuter le fichier d'installation sur l'ordinateur
Si vous recevez un message Windows indiquant que le programme n'a pas pu s'exécuter, il est fort probable que votre antivirus empêche l'ouverture de Render. Dans ce cas, vous pouvez :
Configurez le logiciel antivirus pour autoriser Render 3 comme programme de confiance, puis exécutez à nouveau l'installation, ou
Supprimez l'antivirus et activez Windows Defender. Ce dernier est compatible avec Render 3. Exécutez ensuite à nouveau le fichier d'installation.
Après l'installation, Render 3 s'ouvrira automatiquement.
Dans Render, choisissez « Ajouter un projet depuis l'ordinateur », puis ouvrez le dossier de la clé USB « USBSYNC », puis cliquez/appuyez sur le dossier à l'intérieur Cliquez/appuyez ensuite sur « Sélectionner un dossier ».
Une fois le projet ajouté avec succès, cliquez/appuyez sur « Retour à la connexion »
Connectez-vous à nouveau en tant qu'utilisateur Config.
Cliquez/appuyez sur le projet dans l'écran Liste des projets
Vous verrez maintenant un écran de sécurité Windows. Cliquez sur Autoriser NE CLIQUEZ PAS SUR ANNULER !
Déconnectez-vous de l'utilisateur Config, puis reconnectez-vous. C'est une étape importante !
Fermez complètement Render, puis procédez à la configuration de chaque ordinateur de projet restant en suivant les étapes 1 à 10 ci-dessus.
Configurer le projet
Collaborez avec le responsable de la configuration sur l'ordinateur qu'il utilisera pour ce rôle (ou sur tout autre ordinateur si aucun ne lui est attribué) pour configurer le projet pour le flux de travail, les utilisateurs, les rôles et les affectations de sections. Consultez les articles suivants du service d'assistance Render pour obtenir de l'aide :Configurer : Render Helpdesk
Une fois ce processus terminé et avec au moins une section attribuée à chaque équipe de traduction, laissez Render ouvert et cet ordinateur connecté au routeur. Render synchronise automatiquement et en continu les ordinateurs du projet via le routeur.
Synchronisez le LAN avec les autres ordinateurs pour recevoir la configuration mise à jour
Sur chaque ordinateur restant du projet, connectez-le au routeur et ouvrez Render. Connectez-vous en tant qu'utilisateur de configuration. Ouvrez ensuite le menu à trois points. Vous verrez le compteur de synchronisation LAN tourner.
Après une minute, déconnectez-vous de l'utilisateur Config et reconnectez-vous à l'utilisateur affecté à cet ordinateur. Cet ordinateur est prêt à être utilisé.
Synchronisation avec le Web
Une équipe utilisant la synchronisation LAN devra occasionnellement effectuer une synchronisation Web pour partager son travail avec d'autres membres du projet éloignés (par exemple, BT et un consultant). Pour ce faire, il suffit de déconnecter un ordinateur du routeur et de se connecter à Internet. Une fois connecté à Internet, il suffit d'ouvrir Render, de se connecter, puis de cliquer/appuyer sur le menu à trois points. Il suffit ensuite de cliquer/appuyer sur l'icône de synchronisation Web pour lancer la synchronisation. Lorsque le menu à trois points se ferme, la synchronisation Web est terminée.
Comment faire réparer Synchronisation LAN pour les projets Render 3
Résumé: Ce document fournit un guide détaillé pour réparer la synchronisation du réseau local ou LAN.
La synchronisation LAN est le meilleur moyen de maintenir les données Render 3 synchronisées pour les différents ordinateurs du projet lorsque ces ordinateurs sont réunis au même endroit mais ne disposent pas d'un accès Internet stable.
Si votre projet dispose d'un accès Internet stable pour tous les ordinateurs, il n'est pas nécessaire d'utiliser la synchronisation LAN. Dans ce cas, chaque ordinateur doit utiliser la synchronisation Web.
Connectez les ordinateurs du projet au routeur LAN et assurez-vous que le routeur n'est PAS connecté à Internet pendant ce processus.
Sur chaque ordinateur, ouvrez le “Pare-feu et protection du réseau” programme.
Cliquez/appuyez sur “Autoriser une application à travers le pare-feu"
Dans la fenêtre Sécurité Windows, cliquez/appuyez sur « Modifier les paramètres » (1). Faites ensuite défiler vers le bas (2) jusqu'à ce que les lignes « Rendu » et « Rendu 3 » (3) apparaissent. Il peut y avoir plusieurs lignes « Rendu ». Assurez-vous que toutes ces options sont autorisées (cochez la case (3)). Une fois toutes les options autorisées, cliquez/appuyez sur « OK » (4).
Render 3 est maintenant prêt à communiquer via le pare-feu et le routeur.
Répétez ces étapes sur tous les ordinateurs du projet connectés au routeur.
La synchronisation LAN sera désormais fonctionnelle pour ces ordinateurs.