Tahap Draf adalah tempat anda pertama merekam draf audio terjemahan anda.

Di Render 3, Tahap Draf dikunci sebagai langkah pertama dari proses kerja penerjemahan. Pengaturan dalam Tahap Draf dapat diubah, tetapi tahap itu sendiri tidak dapat dihapus. Artikel ini didasarkan pada pengaturan default di dalam stage. Simbol berikut ini digunakan di seluruh artikel untuk memberi tahu anda tentang kemungkinan variasi konfigurasi:


  • Halaman/fitur ini dapat dimatikan di Konfigurasi Proyek jika diinginkan. Harap ambil perhatian bahwa jika anda mematikan Ulasan Bagian dan Ulasan Petikan maka anda akan kehilangan kemampuan untuk merekam catatan pada bagian tersebut.


Klik ikon Draf dari halaman Beranda Proyek:


pastedGraphic.png


Halaman Mendengar Bagian akan terbuka (lihat di bawah). Pada halaman ini, Bagian dengan prioritas tertinggi akan dimuat ke dalam pemutar. Sebuah Bagian memiliki satu atau beberapa Petikan. Mendengarkan seluruh Bagian akan memberikan anda konteks yang diperlukan untuk memahami setiap Petikan dalam Bagian tersebut. Petikan-petikan disatukan dalam sebuah Bagian karena mereka terkait dengan sebuah tema.


Draft: Mendengar Bagian*


pastedGraphic_1.png

  1. Referensi: Audio Bagian Lengkap hingga empat versi Alkitab referensi. 
  2. Nomor bagian dan judul audio: Jika audio judul telah ditambahkan ke proyek anda, tombol putar akan ditampilkan. Mengklik tombol ini akan memutar audio judul Bagian. 
  3. Beranda: Mengetuk tombol ini akan membawa anda ke halaman Beranda Proyek anda (lihat gambar pertama di atas). 
  4. Menu: Halaman Beranda, Status Bagian, Ekspor Audio, Daftar Proyek, Sinkronisasi, dan Log Keluar 
  5. Kembali: Menekan tombol ini akan membawa anda kembali ke satu halaman (jika memungkinkan) atau mengembalikan anda ke halaman Beranda. 
  6. Tombol Berikutnya: Ketika Panduan Mendengar Bagian* diaktifkan (warna kuning), tombol Berikutnya ini tidak aktif (warna abu-abu) hingga audio Referensi diputar. Pada saat itu, tombol Berikutnya menjadi biru tua dan aktif. Menekannya akan menyebabkan Render melanjutkan ke layar berikutnya.  


Draft: Mendengar Petikan*

pastedGraphic_2.png

  1. Referensi: Di halaman Mendengar Petikan, pemutar ini memutar audio untuk petikan ini saja; bukan seluruh Bagian.
  2. Nomor bagian: Draf dilakukan satu per satu petikan.
  3. Menu: Beranda Proyek, Status Bagian, Ekspor Audio, Daftar Proyek, Sinkronisasi, Log Keluar.
  4. Tombol Berikutnya: Ketika Panduan Mendengar Petikan* diaktifkan (warna kuning), tombol Berikutnya ini tidak aktif (warna abu-abu) hingga audio Referensi diputar. Pada saat itu, tombol ini akan berwarna biru tua dan aktif.


Draf: Rekaman Draf

pastedGraphic_3.png

  1. Audio referensi: Audio dari Bagian ini di setiap Alkitab audio Referensi.
  2. Nomor Petikan: Ketika sebuah petikan telah dibagi (lihat Cara Menggunakan Alat Pembahagian Petikan), nomornya akan muncul seperti pada contoh ini. Ini adalah Petikan “1.1” dari Bagian 5. Perlu diketahui bahwa semua pembagian yang diinginkan untuk bagian tersebut harus dibuat sebelum pembuatan draf selesai. Jika Bagian itu dibagi menjadi tiga petikan, nomor Petikan anda akan menjadi X.1, X.2 dan X.3 di mana X adalah nomor asli Bagian tersebut. Setiap sub-petikan ini harus diterjemahkan satu per satu, seperti Bagian.
  3. Draf (hingga 6): Latar belakang gelap adalah draf yang aktif atau yang dipilih. Yang lainnya tidak aktif atau tidak dipilih.
  4. Tombol Rekam: Mengklik tombol ini akan memulai perekaman baru dalam draf yang dipilih (Draf 1 dalam contoh ini).
  5. Bentuk gelombang: Audio yang direkam dalam konsep yang dipilih akan muncul di sini. Lihat tangkapan layar berikutnya.
  6. Tempat Sampah: Klik untuk menghapus audio dalam konsep yang dipilih. Juga dapat diklik untuk memulihkan draf yang baru saja dihapus menggunakan Tong Sampah.
  7. Tombol Berikutnya: Melanjutkan ke layar pilihan draf tempat anda memilih draf mana yang akan Anda teruskan dalam alur kerja.

Lihat contoh singkat proses penyusunan draf ini:

pastedGraphic_4.png

Perhatikan bentuk gelombang atas (tinggi) dan bawah (pendek). Bentuk gelombang bawah menunjukkan seluruh rekaman. Bagian atas menunjukkan sebagian kecil rekaman. Lihat manfaat desain ini dalam GIF berikut ini:


pastedGraphic_5.png


Draf: Pilih Draf

pastedGraphic_6.png

  1. Draf: Menampilkan semua draf yang sedang dikerjakan. Pilih salah satu untuk dilanjutkan.  
  2. Pemilih: Klik lingkaran Draf yang ingin anda pilih. Lingkaran akan berubah menjadi biru tua saat dipilih. 
  3. Berikutnya: Klik ini untuk melanjutkan. Render hanya akan menyimpan Draf yang dipilih.


Draf: Ulasan Petikan*

pastedGraphic_7.png

  1. Referensi: Audio bagi Petikan ini di setiap Alkitab audio Referensi.
  2. Putar: Klik ini untuk memutar Draf.  
  3. Catatan: Catatan dapat dibuat untuk tim Rekan Sejawat yang akan memeriksa Draf ini. Sebelum membuat catatan, temukan tempat di Draf di mana anda ingin catatan itu muncul.Klik lokasi tersebut. Kemudian ketuk tombol Catatan. Lihat GIF “Membuat Contoh Catatan” di bawah ini. 
  4. Rekam ulang (opsional): Klik ini untuk kembali ke halaman Rekam Draf dan merekam draf baru (misalnya, untuk memperbaiki masalah yang ditemukan selama proses peninjauan).

Jika anda memiliki lebih banyak Petikan untuk direkam dalam Bagian tersebut, mengklik Tombol Berikutnya akan membawa anda ke halaman 'Draf: Mendengar Petikan’ untuk Petikan berikutnya.


Draf: Membuat Catatan (opsional)

pastedGraphic_8.png


Draf: Ulasan Bagian

Setelah semua Petikan direkam, anda akan memeriksa seluruh Bagian di sini jika Ulasan Bagian diaktifkan dalam pengaturan Draf:

pastedGraphic_9.png


  1. Referensi: Setiap pemain akan memutar audio Alkitab Referensi dari seluruh Bagian. 
  2. Petikan: Layar akan menampilkan semua Petikan dalam Bagian tersebut (berlabel A, B, dan C pada gambar di atas). Ketika sebuah Petikan dipilih, seperti Petikan 1.1 pada gambar di atas, mengklik tombol Rekam ulang akan membawa anda ke halaman 'Draf: Rekam Draf' untuk Petikan tersebut. 
  3. Selesai: Ini adalah langkah terakhir dalam tahap Draf untuk Bagian ini. Mengklik tombol Selesai akan menyelesaikan pekerjaan Draf untuk Bagian tersebut dan membawa anda kembali ke halaman Beranda Proyek.